IDEIA INICIAL:
O briefing era uma armadura pesada anglo-americana para o Wargame Guerreiros de Ferro, logo comecei a pensar num concept diferente do que já tinha feito. De cara já pensei em um robo que tivesse alguns de seus componentes mecânicos a mostra, no caso os pistões hidráulicos.
REFERÊNCIAS:
Eu queria algo que tivesse força nos braços, logo imaginei um que tivesse garras bem poderosas, para não ter que pensar num robo que tivesse um “braço arma” e um “braço garra”, então quis colocar tudo junto. Na pesquisa de referências lembrei do urso, que tem um abraço bem apertado, conforme a idéia que eu queria passar.
CONCEITO FINAL:
Juntando todas as ideias foi criado o Iron Bear, um robo que tem braços iguais, com garras bem poderosas e armas duplas que fazem um belo estrago durante a “pegada”. Ainda durante o abraço ele pode perfurar armaduras inimigas com suas brocas retráteis que estão na frente. O aspecto robusto foi conseguido depois de várias tentativas que estão logo abaixo, quando a gente não se convence do conceito não tem jeito, só desenhando… redesenhando e quando chega ao resultado final vê que valeu a pena.

Ideias iniciais

Mais algumas ideias que foram sendo somadas e retrabalhadas

Nessa etapa estava quase lá, mas as linhas não estavam armonicas, mas grande parte das ideias já estavam ali

Aqui já consegui definir a forma arredondada do concept, ficou equilibrado e com a forma de urso que estava faltando

Agora sim, somando tudo que foi pensado e repensado o conceito final

Agora pra mostrar que a coisa não parou por ai já comecei a modelagem dele no 3D, com calma e muita dedicação











